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加拿大不列颠哥伦比亚省温哥华市
Alex 自 1990 年以来一直从事软件开发。他目前的热情是如何将“软”重新融入软件。他坚信,我们的行业已经达到了相当的成熟度,完全可以实现这一崇高的目标(即将“软”重新融入软件)。实现这一目标的绝妙方法之一是采用“快速失败”方法,即制定可衡量的目标/测试,然后不断迭代直到测试通过。之后,派出嗅探警犬检查货物(即使用变异测试),如果警犬没有发现任何违禁品,则表明您的代码结构已达到最佳状态。这意味着它又恢复了柔软、可塑、柔韧的状态。这意味着您提高了业务运营的灵活性。
Alex 目前在 WorkSafeBC 担任顾问,该组织致力于在不列颠哥伦比亚省为雇员和雇主提供符合道德规范的安全工作环境。Alex 负责在组织层面领导和确保审慎的软件工程实践。
要阅读更多 Alex 关于技术的文章,请访问他的博客: http://digitalexprt.com/blog.html
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更正 -- 在以上回复中,第一句话应为
如果你想玩工程游戏,你必须具备一些资格。
如果你想玩工程游戏,你必须具备一些资格。就软件工程而言,你必须通过在你的后备箱中拥有一系列算法来加入游戏。
在这种情况下,我求助于有记录以来最古老的算法 -- 巴比伦算法。
但是,希望在没有任何事先教育的情况下盲目地解决工程问题是徒劳的。