在上个月的文章中,我们学习了导出视频以进行声音混合的技巧。 如果您正在制作声音混合,您应该拥有以下资源:
- 参考视频,最好带有时间码烧录。
- 视频编辑器中使用的每个音轨一个声音文件。
只要您准备好这些,就可以开始混合了。
每个季节,一个声音编辑器
Linux 有几个声音编辑应用程序。 当然,每个人都知道的是Audacity; 它直观的界面(如果您知道如何使用文字处理器,您就知道如何使用 Audacity)和有效的简单性使其成为任何平台上首选的声音应用程序之一。 可能有具有更漂亮界面的声音编辑器,但这并不能改变 Audacity 就是可以工作的事实,并且其结果可以达到专业品质。
使用 Audacity 也有一些好的做法,就像使用任何其他应用程序一样; 有时间提醒我写一篇关于如何有效使用它的文章。
但即使 Audacity 很好,还有其他一些声音编辑器更适合严肃的声音工作。 事实上,它们中的很多都非常好,以至于很难推荐哪个比另一个更好; 立即想到的有 Ardour、Qtractor 和 MusE。 有关每个应用程序(以及更多)的快速入门,请访问 Slackermedia。
我将在这里快速概述 Qtractor,因为这是我使用最多的一个。
JACK
使用视频进行同步声音时,最重要的是“同步”部分。 您可以是一位出色的音频工程师和混音师,但如果您导出的作品与视频不同步,那将毫无用处。 为了使一切完全同步,Linux 使用 JACK。
启动 JACK 最简单的方法是从终端直接启动它。 基本命令是
$ jackd --realtime --driver alsa --midi seq --playback hw:0
其中大部分是不言自明的; JACK 守护进程 (jackd) 作为 [接近] 实时进程启动,使用标准的 Linux 声音系统 ALSA。 不太直观的是播放设备,在我的示例中,它设置为 hw:0。
不要惊慌; 这些只是在以下位置看到的卡号的缩写:
$ aplay -l | grep card
或者
$ cat /proc/asound/cards
例如
$ aplay -l | grep card
card 0: SB [HDA ATI SB], device 0: ALC887-VD Analog [ALC887-VD Analog]
card 0: SB [HDA ATI SB], device 1: ALC887-VD Digital [ALC887-VD Digital]
card 1: NVidia [HDA NVidia], device 3: HDMI 0 [HDMI 0]
card 1: NVidia [HDA NVidia], device 7: HDMI 1 [HDMI 1]
card 3: Loopback [Loopback], device 0: Loopback PCM [Loopback PCM]
card 3: Loopback [Loopback], device 1: Loopback PCM [Loopback PCM]
乍一看,这看起来像是大量令人困惑的数据,但实际上大多是多余的。 您不使用环回设备(请相信我;您不使用),并且您可能知道您是否想通过 HDMI 或模拟(1/8 英寸迷你插孔)扬声器或耳机播放。 在这种情况下,我使用的是耳机,因此我使用的声卡设备标记为 card 0,或者对于 JACK,hw:0(如果我使用 HDMI,则为 hw:1)。
根据您的系统设置,该输出的结果可能与我的示例不同,但如果您保持冷静并查看物理计算机,评估它可用的硬件,然后查看您的操作系统识别的硬件,您应该能够弄清楚。
无需费力的 JACK
如果这一切让您感到困惑,那么您应该尝试 QJackCtl,这是一个用于启动和停止 JACK 的简化前端。 如果您是 Linux 新手,或者在使 JACK 正常工作时遇到问题,QJackCtl 可能会为您完成很多繁重的工作。
要使用 QJackCtl 启动 JACK,请单击“启动”按钮。
告诉您这很容易。
连接到 JACK
JACK 运行后,您可以启动 Qtractor。 启动后,Qtractor 会自动使用 JACK 作为其时钟源。 Xjadeo 可能会或可能无法检测到 JACK,具体取决于您启动它的时间,因此要确认它是否与 JACK 同步,请右键单击 XJadeo 屏幕并选择 Sync > JACK。
现在,当您在 Qtractor 中播放声音时,视频会一起播放,或者当您在 Xjadeo 中播放视频时,Qtractor 会一起播放。
Qtractor 快速入门
在做任何事情之前,保存您的项目。 是的,文件 > 保存 一个完全空的项目; 这有助于确定所有重要数据保存到的位置,因此首先保存,然后在磁盘上保留一个位置后开始工作。
接下来,导入应随附视频的声音文件。 逻辑起点是从视频导出的粗略音轨,然后添加任何额外的拟音、效果或音乐。 要将声音文件导入到 Qtractor 中,请选择 Clip > Import 或只需将声音文件从文件管理器拖放到 Qtractor 的 Files 面板中(如果 Files 面板未打开,请使用 View > Windows > Files 将其调出)。
Qtractor 窗口中间的大片空白空间,在电影剪辑术语中,是时间线。 您的音轨就在那里; 要添加音轨,只需将其从 Files 面板拖放到 00:00:00 处。
根据需要继续添加您的音轨。 由于您从 00:00:00:00 开始导出所有音轨,因此只要您将它们全部定位在 Qtractor 中的 00:00:00,它们将全部同步开始,并在项目的整个过程中保持同步。
混音
电影和电视行业基本上已经确定了声音应该多大的指导方针,以便可以合理地预期,当用户(在商业中称他们为“观众”)打开节目时,他们可以设置音量,将遥控器放在一边,并且能够听到声音混音师想要表达的一切。 也就是说,对话应该易于听清,像蟋蟀或无人机这样的柔和噪音不应干扰或分散重要声音,并且大声噪音应该适当令人惊讶,但不要太大声以至于真的炸毁扬声器。
与颜色混合一样,您的声音混合的基线应该是人声; 这很可能是您的听众需要听到的。 您的混合中的第一步是将您的人声调整到 -12dB 到 -15dB 的范围内。 要做到这一点,请单独播放您的第一个对话音轨并播放它)。 要查看声音级别,请选择 View > Windows > Mixer 并观看 Master Out 通道。
与许多视频编辑器不同,大多数声音编辑器中的导航较少使用点击和拖动播放头来完成,而更多地是作为连续的磁带录音机来完成。 使用 Play 和 Stop 按钮,如果您想点击和拖动,请使用 Qtractor 窗口右上角的导航面板。
人声的音量会有波动,但您的目标是平均水平为 -12dB 到 -15dB。 除非您有非常优秀的录音师,否则您的声音可能不会自然地落在这个范围内。
- 如果音轨太响,那么修复方法很简单:降低通道的音量。 在混音器窗口中使用垂直滑块来完成此操作。
- 如果音轨太柔和,则需要提高音量。 这比仅仅做降低音量的相反操作要复杂一些; 如果您只是对音轨应用增益,您也会提高噪声级别以及信号(也就是您想要的声音部分)。 要提高信号同时抑制噪声,请使用动态范围压缩器。
- 如果声音变化剧烈,以至于您无法找到合理的平均设置,您可能还需要使用动态范围压缩器,目的是使波动均匀化。
动态范围压缩器
Linux 有几种好的压缩器可用,通常与音频插件包捆绑在一起。 有非常简单的压缩器和非常复杂的压缩器。 我们将研究一个简单的压缩器:Dyson 压缩器。
压缩的(大大)简化的理论是,声音中有两个感兴趣的点:噪声(通常是音轨的“房间音”)和信号(您想要听到的部分)。 使用压缩器,您可以将低点作为噪声,将峰值作为信号,然后调整两者之间的区域,以试图找到一个合适的模糊区域,在该区域中您可以获得比噪声更多的信号。 信号峰值,以及其下方的模糊选择(但在噪声级别之上)得到提升,而噪声则被遗弃。
大多数这些都可以通过耳朵来完成,随时进行调整。
要向通道添加压缩器,请右键单击左侧的音轨标签,然后选择 Track Properties。 在 Track Properties 窗口中,单击 Plugins 选项卡。 单击右侧的 Add 按钮,然后找到压缩器。
也可以在混音器窗口中访问该插件。
在压缩器窗口中,将峰值调整到您希望声音达到的最大音量。 为了压缩声音的低点和高点的范围,使声音更加均匀,请增加压缩比。
自动化
动态范围压缩对于修正混音很有用,但在某些时候,您需要以更精细的粒度来调整音量。您可能见过录音工程师坐在巨大的 Harrison 或 Mackey 控制台前,用音频滑块调整电平。 Qtractor 也能做到。
在每个轨道的左侧,有四个按钮:R、M、S 和一个图形(有些人认为它像山脉),表示自动化。
要激活自动化,请单击自动化按钮,然后选择选择 > 增益。 轨道上会出现红色叠加层。 除非您处于自动化模式,否则您无法操作此叠加层; 要进入自动化模式,请单击自动化光标。
使用自动化光标,单击叠加层上的任意位置以创建关键帧。 拖动关键帧以调整音量。
要离开自动化模式,请单击自动化光标左侧的选择剪辑图标。
效果
您可以在 Qtractor 中使用很多效果,但与视频应用程序中的效果不同,声音插件会影响整个轨道。 这意味着,例如,如果您向轨道添加混响,那么该轨道上的所有内容都将通过混响插件发送。
如果您是训练有素的视频编辑,这可能看起来很奇怪,但这是有充分理由的。 如果您有一个钟声的视频剪辑,那么您应用于该剪辑的任何效果(例如色彩校正)只需要在视频可见时发生。 但是,如果您将混响应用于钟声,那么钟声混响的声音即使在您从视频中切出之后,甚至在钟声的音效之后也应该持续存在; 毕竟,这就是混响的用途。
换句话说,音频效果独立于音频编辑器中的声音剪辑。
为了管理这一点,您应该将需要效果的剪辑(或剪辑片段)移动到它们自己的轨道,或者自动执行该效果。 由于轨道是免费的,所以我通常只为需要独特效果的拟音效果专用一个轨道。
剪切
要在音频区域中进行剪切,请使用播放头作为您的刀片。 将播放头放置在您想要创建剪切的位置,然后选择要剪切的音频区域。 确保您不在自动化模式下!
要进行剪切,请选择剪辑 > 分割。
通过将音频区域的片段拖出现有通道,将它们移动到其他轨道; 将为您创建一个轨道。
导出
当您完成混音后,就可以导出了。 可能没有理由导出单独的音轨,因为您所要做的就是将它们重新与您的视频结合起来并导出您的最终产品。
作为防止意外音量飞跃的最后预防措施,最好在总输出通道上放置一个限制器。 由于所有声音都通过总输出通道传输,并且声音电平是累积的,因此放置一个轻型限制器来抑制任何试图跳过 0dB 的值是一个很好的做法。 您可能已经将项目混合到完美,但您会惊讶地发现工程师经常忘记节目中声音碰撞、累积和失真的那一个地方。
我喜欢 Fast Lookahead Limiter 插件,但当然还有其他几个可用。 无论您使用哪个限制器,都将限制设置为略低于 0dB(我通常选择 -1 左右),释放时间为半秒。 对于大多数通用配乐,这足以捕捉任何意外情况。
要进行完整导出,请选择轨道 > 导出轨道 > 音频。 在音频导出窗口中,选择会话以导出到最后一个音频剪辑的末尾。 选择 Master 通道,然后单击确定按钮。 然后离开你的电脑。 真的,走开; 您的计算机需要它拥有的每一滴处理能力来流畅地播放声音和效果,所以让它渲染(或在音频术语中“跳动”)。
完成后,将导出的音轨导入到您的视频编辑器,并将它们放在 00:00:00:00 的位置。 就是这样。
音频工程
这只是一个针对视频进行音频混音的快速演练。 这很难说是关于使音频听起来很棒的细微之处的深入课程,但与往常一样,一点研究,大量实践和一套好的工具才是您真正成为专业人士所需要的。 所以走出去,获得一些声音,然后开始混合。 尝试一些事情,犯一些错误,提出一些问题,很快你就会放弃你作为视频艺术家的日常工作,转而从事迷人的音频工程生活。
创作者
本文是 Seth Kenlon 的 Multimedia Makers 专栏的一部分,他在此分享使用 Linux 及其庞大的创意工具包创建多媒体的教程和技巧。 与 slackermedia.info 和 gnuworldorder.info 合作。
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