我在我的社交媒体流中经常看到 SparkFun Electronics 被提及,所以我抓住机会采访了该公司的信息技术总监 Chris Clark。
来自他们的网站: SparkFun 是一家在线零售商店,销售各种电子项目所需的零部件。我们不断增长的产品目录拥有超过 3,500 种组件和小工具,旨在帮助您释放您内心的发明家... 通过我们的教育部,SparkFun 提供课程和在线教程,旨在帮助人们了解精彩的嵌入式电子世界... 我们相信开放的市场是健康的市场,我们开源我们所有的产品设计。SparkFun 秉承开源技术鼓励创新和创造力的信念,同时帮助个人构建他们想要的项目。
在这次对 Chris 的采访中
,我问了一些关于谁在拥抱以及谁没有在拥抱开源硬件的重要问题,以及 SparkFun 如何以一种新的方式教育大众. 另外,还可以从 SparkFun 的首席执行官 Nathan Seidle 那里听到关于开源力量的介绍,他最近在 TEDx Boulder 上发表了演讲。并且,在 Opensource.com 上阅读更多关于 Chris 的文章,了解 开源如何帮助 SparkFun 取得成功。
您最初是如何接触到开源的?
就我个人而言,很久以前,当我十二岁的时候,我在我父亲的办公室做了一些志愿工作——美国地质调查局的一个光谱学研究实验室。系统是各种风格的 Unix,主要是 Solaris,全部运行 X Windows。这是我第一次接触开源平台,虽然我继续关注那个世界,但这一切似乎有点遥不可及。我第一次编程是在初中,在我的 TI-82 上编写 BASIC 程序,而不是在课堂上集中注意力。在高中,通过 Usenet,我开始找到各种 TI 图形计算器(那时我还有其他几个)的免费开源程序,包括 BASIC 和汇编语言。然后,在我高中的经济学课上,当我们研究股市趋势时,老师让我们注意这家正在掀起轩然大波的新兴公司——一家名为红帽的神秘新公司。“我听说过他们!”,我惊呼道。然后,我开始向全班同学普及我所知道的关于开源操作系统的知识。这就是我重返那个世界所需要的动力,而且我一直都在那里。
对于 SparkFun 来说,公司从一开始就是真正开源的。它始于 2003 年,具有双重目的:为从从未听说过电子商务的制造商那里购买独特组件提供值得信赖的电子商务体验,并且作为奖励,提供一个平台,让 Nate 和他其他正在攻读电气工程学位的的朋友可以出售他们的个人设计。对于那些设计项目,如分线板等,专有从来不是一个考虑因素。大多数设计都经过快速原型设计并不断迭代。免费提供固件和设计文件的源代码,对于最终用户理解并在他们自己的项目中使用这些产品是必要的,同时也邀请他们帮助改进产品,以服务于他们自己和未来的客户。似乎 SparkFun 是一条鱼,而开源是它诞生并一直生活其中的水。
如果更多的公司拥抱开源硬件,这会对生产的新电子设备的数量和质量产生总体积极的影响吗?
长期来看:是的。开源是一场为了长期收益而进行的游戏,而不是为了短期利润。整个互联网仍然极大地受益于 70 年代 Unix 早期的开源创新。如果更多的公司今天拥抱开源硬件,那么客观上最佳的(而不是为了丰厚的利润而调整的)常见硬件问题的解决方案就可以在社区中普及。这将成为新创企业可以站在上面以实现更大进步的崛起之山——并且他们可以免费利用它。
开源硬件拥有与开源软件相同的潜力:在开放的环境中解决最关键和最常见的问题,解决方案可以在开放的环境中共享和改进,从而释放周期以专注于更细致的问题——直到这些问题变得如此普遍、广泛并在开放的环境中得到优雅的解决,以至于它们也变得商品化。在数年和数代人的时间里重复这一过程,总体而言,新电子设备的数量和质量都会得到提升。
您是否认为学校和公共图书馆有义务向公众宣传开源软件和开源硬件的好处,作为其现有使命的延伸,以最大限度地传播知识?如果存在这样的义务,这些机构是否在履行这样的义务?
学校和公共图书馆绝对有义务向公众宣传开源的好处。开源基于与学校和图书馆所信奉的相同的原则:信息应该是可以自由访问的。一般来说,这些机构对开源世界并不是特别了解,这主要是由于其快速变化的性质以及这些机构在适应快速变化方面固有的困难。责备美国的公立学校和公共图书馆系统在这方面做得不够是不公平的;开源技术在技术上可能具有挑战性,并且只是他们必须支持的广阔信息世界中的一个利基市场。在 SparkFun,我们认为这与其说是一场危机,不如说是一个机会。凭借一支致力于教育的团队,我们经常与公立学校和图书馆合作,以指导理解并支持在采用和传播开源软件和硬件的哪些方面做出明智的选择。
哪些州或国家是 SparkFun 产品的最大购买者,您是否会说这些地理区域拥有更浓厚的修补文化?
SparkFun 的区域销售额与人口中心密切相关,至少在美国是这样。纽约、加利福尼亚、佛罗里达和德克萨斯州与科罗拉多州一起构成了前五名州。科罗拉多州是理所当然的,因为它就在我们的后院,而且在我们附近的社区推广最容易。可以说,修补文化通常更集中在较大的城市及其附近,这是有道理的。孤独的修补者无处不在,但接触发明世界是将新的人吸引到这场战斗中的原因,而且我们通常会在那些人口稠密的中心附近看到更多的黑客空间和其他支持性资源。在全球范围内,由于 SparkFun 仍然只有英语版本,因此我们在加拿大、欧洲和澳大利亚的影响最大;尽管日本和韩国等东亚国家肯定有需求。同样,这结合了人口稠密的中心,提供支持性资源和有能力参与的中产阶级,这有助于修补文化从稀疏的孤独发明家阵列转变为充满激情的创造者的繁荣社区。
为什么推广女性和少数族裔参与创客文化很重要?
创造是普遍的。这只是人类所做的事情。然而,我们 20 世纪体验的一个主要组成部分是,性别和族裔群体都有预先确定的角色。通常,这些角色并不赞成某些群体探索对工程或编程的内在兴趣,这是一个根深蒂固的问题,需要几代人才能解决。在创客文化中推广每个人的参与,重点是传统上受到阻碍的女性和少数族裔,对于保持该运动忠于其基本原则以及保持各种生活经验的涌入以推动文化朝着创造性的新方向发展至关重要。
有没有 SparkFun 产品直接在博尔德或附近的丹佛使用的有趣故事?
有很多,所以这里有一个跨越年龄段的例子。
从拉斐特的 WOW! 儿童博物馆开始,这个地方专门为最小的孩子服务,那里有各种各样的展览都由 SparkFun 的装备提供动力,包括:一个风洞、迪斯科球体光学、互动式杂货扫描仪、火车和一艘海盗船。一直到高中,附近的圣弗兰和天际线高中已经开始制定试点计划,使用 SparkFun 发明家套件教授 Arduino 和微控制器。沃伦科技是一所技术高中,它正在将我们的产品与 NASA 的 HUNCH 计划结合使用,为零重力飞机原型设计实验。最后,在大学级别,科罗拉多矿业学院和科罗拉多大学都在使用通过 SparkFun 提供的 Arduino 板来控制激光,用于对混合流体和生物组织进行成像。
您能分享一些关于您将在 All Things Open 大会上发表的演讲的一般信息吗?
在今年 10 月在罗利举行的 All Things Open 大会上,我将讨论使用 GitHub 开源硬件的过程。GitHub 是一个非常流行的开源软件项目协作开发平台,从表面上看,它似乎非常适合开源大量硬件产品,以供社区访问、迭代和改进。然而,在实践中,为软件设计的工具并不一定能转化为印刷电路板和组件的物理世界。我将讨论 SparkFun 从一开始就以简单(但有限)的方式开源硬件的方式,以及我们如何尝试使用 GitHub 使体验更有利于社区参与。
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