2013年终将成为 Linux 游戏年吗?

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Characters from a video game

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近年来,关于 Linux 游戏平台何时才能真正获得发展,一直存在一些争论和考量。批评者和市场怀疑论者都在质疑,它何时才能真正起飞,何时才能轮到 Linux 占据大部分市场份额。新的游戏和面向该系统的游戏机让许多人断言,2013年终将成为“Linux 年”。但这是为什么呢?

争议

过去,那些宣传和预测 Linux 作用的人似乎并没有意识到它存在哪些问题。诸如失去 id Software、未能支持该公司以及 Epic Games 内讧等灾难,使得成功之路变得艰难。Linux 桌面平台和软件在游戏领域中的定位问题过去也一直受到质疑。然而,这些争议似乎已经消退,Linux 成功的关键被预测不在于桌面,而在于游戏世界。Linux 正准备在未来一年在游戏中取得显著成就。

Linux 和 Valve

今年之所以可能是 Linux 年的最大原因之一是 Valve 的日益增长的支持,Valve 运营着 Steam。现在,任何拥有 Linux Steam 帐户的人都可以打开通往众多游戏的大门。Steam Linux 帐户是一种促进游戏体验的连接,并让发行商开始关注。越来越多的新游戏正在为 Linux 运行而制作,这意味着收入和知名度的提高。Valve 甚至更进一步地信任 Linux,创建了一款基于 Linux 的游戏机。结果是 Valve 更加热衷于推广能够吸引用户注意力并让他们在系统上玩得越来越多的游戏和作品。更多面向 Linux 的游戏作品和新的 Valve 游戏机意味着 Linux 有更多机会利用并发展壮大。

博德之门增强版

baldur's gate

《博德之门增强版》是一款应该移植到 Linux 上的游戏,它可能是 Linux 走向游戏前沿幕后最受欢迎的名字之一。在这款游戏中,热爱《龙与地下城》的玩家将进入一个充满神话和神秘生物的世界。这个扩展版中提供了新角色,其增强的游戏玩法为个人提供了在外观上更像人类或更像变种人的机会。这款多章节游戏中的每个章节都需要时间和耐心,以及技巧才能顺利通关。购买这款游戏时包含的增强游戏玩法,再加上已经强大的粉丝基础,使得这款游戏有可能成为 Linux 移植和游戏系统的转折点。时间会证明一切,但这款游戏背后的期待和宣传已经比过去几年引起了更多对 Linux 的兴趣,并突显了游戏对 Linux 未来的影响。

废土 2

wasteland 2

《废土 2》是一款受益于人们对角色扮演游戏 (RPG) 热爱的游戏。在这个画面精美的 Linux 移植版中,游戏玩家将进入后世界末日的游戏场景。他们负责自己的角色,并且必须在世界末日后的世界中穿梭,这个世界在灾难摧毁了大部分人类和生物种群后,变成了一个充满疾病和堕落的废土。这款视觉效果令人印象深刻的游戏可以带来数小时的乐趣,其游戏的深度以及所有涉及的内容和所需的游戏玩法肯定会让 Linux 用户印象深刻。这可能是另一个伟大的作品,可以帮助 Linux 在未来一年在游戏领域中发展壮大。

本文最初发布在 Linuxaria 上,并根据 Creative Commons 协议转载。

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杰森·菲利普斯是一位高中管理人员,负责评测对学校和游戏有用的软件。

6 条评论

有趣的文章。Value 确实推动了人们对 Linux 作为游戏平台的兴趣,这得益于运行在 Linux 上的 <a href="http://www.ign.com/wikis/steam/Steam_Box">Steam Box</a>(在 <a href="http://www.theverge.com/2013/1/8/3852144/gabe-newell-interview-steam-box-future-of-gaming">CES 2013</a> 中宣布)。当流行的主机/PC 游戏(这里有 <a href="http://www.callofduty.com/">COD</a> 粉丝吗?)以合理的性能移植到 Linux 时,这将肯定会成为转折点。像 <a href="http://store.steampowered.com/app/240/">CS:Source</a> 和 <a href="http://store.steampowered.com/app/70/">Half Life</a> 这样的传奇游戏已经可用。

我可能会在这份清单中添加独立游戏开发的逐渐普及,也就是“独立”游戏。独立游戏在普遍意义上变得越来越流行,并且它们更常用于 Linux。它们单独无法创造大型“3A”游戏的数量,但它们的数量正变得足够可观,可以累加起来。

看到所有流行的独立游戏很有趣,因为它让我想起了计算机游戏的早期,当时一个人或一小队开发人员可以在市场上取得很大成功。多年来一直有人说情况已经改变,那些日子永远不会重演,但在我看来,现代独立运动肯定很像那些日子。

而且 Steam 默认安装在 Linux Lite 中!我相信他们是第一个这样做的发行版。

我个人感到自豪和高兴地看到,除了“Box”……或“Station”之外,还有更多选择!……并且作为 Linux 的坚定支持者,我要补充一点,随着越来越多的独立厂牌游戏添加到 Steam 名单中,这将成为天作之合,我可以看到大型厂商的好奇心被激起,谁知道呢?……他们可能会受到诱惑,提供他们目录中的一些作品!我可以诚实地说,Linux 正在朝着它长期以来注定的方向发展!开源万岁!

我不想这么说,但是关于游戏主流化来到 Linux 的伟大希望故事,我们听过多少次了?我想 Linux 的关键要素之一也是它的主要障碍,那就是自由。用户可以使用无数 Linux 发行版并像其他任何系统一样对其进行微调,但是由于没有任何通用标准化,游戏公司了解他们面临的配置和编码难题(成本)。看看 Android 操作系统,以及它的应用商店在如此短的时间内变得多么强大。有些人可能会说这是苹果和橘子,但我认为有很多东西可以从中学到。也许需要像 Steam 这样的公司来真正带来迄今为止没有人能够做到的可移植性。最重要的是,我也继续希望我不再需要双启动操作系统,只是为了玩游戏……

我同意在谈论 Linux 时存在大量的“多样性”,但实际上只有三到四个“源代码”……大多数发行版都基于“Debian/Ubuntu”……RHEL/CEntOS/Fedora……或 BSD 内核和核心。将许多这些发行版彼此区分开来的主要是徽章……和桌面环境……当然,为同一内核的三个到四个版本编写代码不应该那么难吧?……我不知道,我不是程序员,但如果能“听到”关于“现代战争 2”在 Fedora Linux 上运行……或者像 Skyrim 这样的游戏在 Debian 上运行的消息,那就太好了……但是,嘿,未来看起来比过去好多了……让我们拭目以待!

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