Steam for Linux 已确认 (愚人节)

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注意:这是一篇旧的愚人节帖子。但要了解真实的新闻,请参阅这篇 2012 年 4 月的文章——Steam on Linux 预计将在年底推出

我很抱歉。那个帖子标题只是一个廉价的方式来吸引你阅读,不是吗?但既然是愚人节,这似乎是谈论 Linux 用户最大的玩笑——永恒等待 Steam 的最佳时机。

我承认。大约一个月以来,我一直在散布谣言。早在二月份,我看到一篇博客文章说,Steam 商店中指向 Linux 客户端的假设链接 会给你一个 403 错误,暗示那里有一些东西你不应该看到...... 但现在依然如此。如果你访问 http://store.steampowered.com/public/client/steam_client_linux,你确实仍然会得到 403 错误。所以正如我在本周的 The Linux Link Tech Show 节目中提到的那样,我仍然保持乐观。

但是,自从 Phoronix 上的一篇文章以稍微好一点的谣言和链接跟踪向我们保证 Steam for Linux 将在六月推出 以来,已经快一年了。八月份,Steam 确认它不会推出

回到乐观情绪,就在上周,Steam 论坛中的某人开始谈论 Steam for Android 的可能性。即使它是游戏而不仅仅是聊天/社交功能,它也不是你的 Linux 桌面,但这仍然是朝着良好方向迈出的一步。

你怎么看?希望,还是放弃?

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Ruth Suehle 是 Red Hat 开源和标准团队的社区领导经理。她是《Raspberry Pi Hacks》(O'Reilly,2013 年 12 月)的合著者,也是 GeekMom 的高级编辑,GeekMom 是一个为那些在极客和育儿中找到乐趣的人们提供的网站。

11 条评论

当人们假装从来没有一个可访问的客户端(或者它只是专用的服务器客户端)时,总是很令人沮丧 - 实际上运行过(尽管它运行得不太好 - 没有正常工作的字体渲染或 WebKit 引擎)客户端,当时它是可访问的(并且更新了,虽然可能是自动更新的)好几天,这要归功于当时 Phoronix IRC 频道中非常棒的家伙们...

最初,它的 bash 脚本只会(在终端中)尝试并无法从内部 Valve 服务器查找更新,但最终发现可以将配置文件放置在目录中,使其使用上述 URL,这奏效了;然而,在那之后,它通常会在启动任何 UI 之前遇到一些问题。但最终 IRC 中的一位伙计设法修补了它(不知何故)以加载某种形式的 UI,并且随着时间的推移,他们在这方面做得越来越好 - 到最后,可以登录并获得 Steam UI 的“外壳” - 所有文本都丢失了,WebKit 引擎也丢失了,所以没有商店等,但你可以看到通知,并且有趣的是可以发送(但自己看不到)Steam 聊天消息。此后不久,该文件变成了 403 错误... 然后几个月前它变成了 404 错误,但大约一个月后又变成了 403 错误。

但我要离题了 - 无论发生什么,我一直认为 Valve 将处于任何游戏发行商/开发商的最佳位置,可以很好地解决 Linux 游戏领域的鸡和蛋问题
* 拥有一些出色且非常受欢迎的第一方游戏(半条命、军团要塞、传送门等)
* 一个旨在为在其上开发游戏的人员提供“编写一次,随处运行”解决方案的引擎 - 因此,换句话说,如果 Source 支持 Linux(并且已经为 OS X 完成了许多相同的工作),他们将能够轻松地移植几乎所有他们的游戏,除了早期的 GoldSrc 游戏(忽略 GoldSrc 已经支持 OpenGL ...),以及使用该引擎的第三方游戏。
* 除了上述 Source 游戏之外,还拥有几乎最受欢迎的游戏分发服务,他们将能够移植许多已经拥有 Linux 版本的独立游戏(例如 World of Goo),就像他们已经在 OS X 上通过 Steam Play 所做的那样。
* 尽管如此成功,但仍然是一家私营公司肯定给了 Valve 更多冒险的机会,就像他们过去肯定已经做过的那样(例如,他们保持 TF2 玩家兴趣的模型,通过大型免费更新,以吸引新玩家并将他们带入一般的 Steam 生态系统)。

哦,该死,这本来应该是一个简短的评论,结果我写了一个像以往一样庞大的评论... 唉。无论如何,我的观点是,Valve 测试 Linux 水域比任何其他大型游戏开发商/发行商(例如 EA)更有意义。当然,Valve 几个月前否认“现在”正在开发 Linux 客户端,但考虑到 Linux 支持(在游戏行业中)被认为是多么冒险的举动,这肯定是你在确定要发布它并且即将发布时才会宣布的事情。

感谢您的背景介绍——我听说去年肯定有一些部分,但没有您描述的那么实用。对于想要它的人来说,这似乎显然是一个机会,很难理解为什么他们没有继续前进并完成它。但就像任何其他商业决策一样,我相信他们有自己的理由。 [插入适当的愤世嫉俗或粉丝理论]

如果你真的仔细想想,Steam 真的能为 Linux 桌面提供 Synaptic + PlayOnLinux 所没有的东西吗?哦,对了... 糟糕的 DRM,因为那才值得等待...

嗯... 主要游戏大作的原生支持怎么样?!你是傻了吗,还是看不到好处?

显然,Steam/Valve 不想惹恼 MS 垄断,所以他们交付 Windows 软件,并为 Mac/BSD 系统提供部分支持。当 Steam 受到另一个直接下载供应商(可能是谷歌)的威胁时,当微软的报复被自由市场抵消时,他们将敞开他们准备充分的大门。

Linux 在你的手机、电视、蓝光播放器、路由器、mp3 播放器和你拥有的大多数其他具有操作系统的设备中。归根结底,免许可设备在市场上胜过那些需要向收费站巨魔 OS 付费的设备。

在微软仅仅是另一家靠底层知识产权诉讼收入的公司之后很久,Steam 仍将是一个竞争者。

考虑一下相当近期的“Games for Windows Live”和“Mac App Store”,这两者在一定程度上肯定都在与 Steam 竞争,因此 Valve 可以(对自己)辩称,它目前在 Linux 上面临的第一方竞争较少(是的,有 Ubuntu 软件中心,但我相信 Canonical 宁愿牺牲一些销售额,也不愿错过拥有 Steam 的机会)。

我没有屏住呼吸,但我也不是在抱怨(哈哈)。我只是在等待它发生,并快乐地玩着 Sauerbraten。天知道我很容易沉迷于廉价的视频游戏,所以即使他们花了很长时间才弄清楚这一点,也不是一件坏事。当它到来并且到来正确时,我会很兴奋地玩 L4d 和其他十几款肯定会成为古董的游戏。当特价来临时,我甚至会在我假设的未来 Steam 帐户上再花钱购买一份 nwn2 白金版。

我敢打赌,我不是唯一一个为了原生 Linux 支持而捂紧钱包的人。当它到来并且到来正确时,我想以素食主义者完全无法理解的方式表达正确的支持。

只是提醒一下我们去年关于这个主题的文章。证明我们被希望欺骗了。

https://open-source.net.cn/life/10/5/brief-history-commercial-gaming-linux

我很抱歉,但你创建这个标题太过分了。“steam linux”的谷歌搜索将你的页面作为第二个结果。你正在基于谎言产生流量,更不用说让人们抱有希望,而且我确信不久之后你的页面就会成为第一个结果。为它道歉毫无意义 - 如果你感到抱歉,你会更改标题。

如果您感到受骗,我感到很抱歉——如果这是一篇实际的笑话文章,说 Steam 已经登陆 Linux,我可能甚至现在就把它撤下来了。但我真的希望,如果人们对它有如此持续的兴趣,Steam 会注意到。

不过,我确实认识到,脱离发布时的愚人节背景,它更具误导性。我将在标题中添加“(愚人节)”。

Ruth Suehle,当我在阅读技术文章时,我会记住你的名字...

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