下周,Code.org 将在计算机科学教育周举办代码一小时活动,这将是史诗级的。
去年,代码一小时活动试图在一周内向一千万学生介绍编程,但实际上他们达到了 一千五百万。今年,他们将走向全球,目标是一亿学生。
而且,CodeCombat 很高兴作为学生可以选择的教程合作伙伴之一来提供帮助。我们已经为此准备了四个月,以打造出色的初学者编程体验——我们都希望年轻时就能拥有的体验,向我们展示编程是多么有趣,甚至我们也能做到(以前没人告诉我们)。
以下是我们想出的一些“小小”的新内容列表
英雄: 从 9 位战士、游侠或巫师英雄中选择,每位英雄都具有不同的优势、劣势和编程能力。
物品: 现在你的所有编程能力都来自你可以解锁的 250 多个物品,因此随着你获得新装备,你将学习新的编程概念。
关卡: 全新初学者战役中有 50 多个全新关卡,每周新增 5 个关卡。
宝石: 通关奖励可让你自定义英雄和物品在游戏中的进程。
世界: 地牢和森林世界即将完成,沙漠、山脉、冰雪和火山世界正在筹备中。
音效: 戴上耳机,因为现在除了 sword_attack_1.mp3 之外,还有更多声音可以听到。
音乐: 我们从作曲家 José Antonini 那里获得了新的音乐曲目。
视觉设计: 在 Fully Illustrated 的艺术润色下,界面和网站看起来很棒。
配音: 你可能听不出来,但配音不再只是乔治和他的妻子为每个单位使用不同的口音!
错误修复: 我们一直很忙,自 8 月以来提交了 1500 多次提交。CodeCombat 是完全开源的,没有我们的 Archmages 我们无法做到这一点。
游戏测试: 在我们的冒险家和过去几周内 18 个教室的游戏测试基础上进行可用性改进的帮助下,我们现在已经让年仅七岁的玩家一直玩到森林战役的结束。
45 种语言: 我们的外交官一直在努力翻译数万个字符串,以便世界各地的玩家都可以学习,最新的语言是加利西亚语。
文档: 在我们的文士的帮助下,我们现在拥有六种编程语言的初学者友好文档。
实时输入: 后面的关卡解锁了输入标志,用于编码和游戏玩法的融合,英雄可以实时响应你的点击。
初学者多人游戏: 不仅限于专家开发人员,我们还在其中加入了三个初学者英雄竞技场。
Python: 现在是默认语言,Python 大师 Matt 使入门编程比以往任何时候都容易。
更快的应用程序: 借助新的 WebGL 渲染器、数月的代码优化以及在旧机器和浏览器上的大量测试,新的 CodeCombat 将在几乎任何设备上流畅运行,即使是 Internet Explorer 9 也是如此。
更快的服务器: 借助 Michael 升级后的 AWS 设置,在代码一小时活动期间为数万名并发玩家提供服务将变得轻而易举,所有玩家都将获得快速加载时间。
多样化的游戏玩法: 我们确保不仅包含战斗关卡,还包括谜题、收集和建筑重点关卡,以避免性别失衡。
惊人的自动完成: 这真的可以帮助打字技能不佳的年轻学生进入游戏,同时仍然输入真实代码。
CodeCombat 订阅: 为了让您帮助支持 CodeCombat,也为了表示感谢,我们为每月付费订阅者提供额外的奖励关卡;核心关卡进度仍然免费,以便所有人都可以玩。
查看我们去年代码一小时活动之前的情况。
最初发布在 CodeCombat 博客上。通过 Creative Commons 转载。
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