游戏的生命:女童军、游戏和开源方式

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两周前,16 名女童军及其部队的领导人前往 RIT,参加了一个为期一天的 Scratch 驱动的游戏设计和开发研讨会,以追求她们的“游戏生命”兴趣项目。该研讨会是由 RIT 的 互动游戏与媒体学院罗切斯特女性计算组织数字罗切斯特 赞助的第五次研讨会。女孩们学习了分析游戏,听取了纽约两家女性拥有的游戏工作室的领导人关于游戏行业职业生涯的介绍,并在以女性为主的研究生和本科生游戏设计和开发学生的支持下,花了一个下午的时间在 Scratch 中构建游戏。

由 Stephen Jacobs 教授及其学生创建的研讨会材料将于今天在 http://foss.rit.edu/girlscouts 以开放内容的形式发布,以便世界各地的部队、教师和 Scratch 爱好者可以使用这些材料。这些材料也将上传到相关的 Sugar Labs 和 OLPC 活动网站。

技术领域,尤其是计算机和 FOSS 运动中女性的短缺,对所有人来说都是显而易见的。研究表明,女孩在早期教育中在科学、技术、工程和数学 (STEM) 方面的兴趣处于领先地位,但在初中和高中阶段失去了势头。为女孩提供参与各种活动的机会,例如通过游戏设计和开发来介绍编程,是保持她们对 STEM 感兴趣和积极参与的一种方法。近年来,女童军一直积极扩大其努力,为她们的童子军提供 STEM 机会、编程和兴趣项目。

女童军 是一个全球性组织,100 多年来一直“培养女孩的勇气、自信和品格,让世界变得更美好”。区域和地方部队开展各种教育、人道主义和社区服务职能,以服务和资助这一目的。女孩们通过从雏菊 (幼儿园一年级) 到大使 (11-12 年级) 的每个童子军级别的徽章和兴趣项目系统获得激励。加强 STEM 教育和活动不仅影响这一代女童军,也影响未来几代人,因为绝大多数女童军部队领导人本身就是童子军。注入 STEM 机会的 FOSS 越多,FOSS、其工具和核心价值观就越有可能与女孩们同在。Fedora 的高级交互设计师 Máirín Duffy 深知这一点,并开展了一些出色的 GSA 研讨会和外展活动,可以在她的博客 这里这里 找到。

RIT 的项目演变于 Jacobs 女儿的部队领导人请他带领参观 RIT 的游戏实验室,并向部队介绍游戏方面的学术和职业机会,以获得他们的游戏生命兴趣徽章。雅各布斯这样做了,并在检查了围绕游戏生命活动的灵活指南后,他发现有可能围绕数字游戏建立一个为期一天的研讨会,使其符合为兴趣项目制定的目标,这些目标足够灵活,可以用于模拟或数字游戏。

在 4 月份的活动中,大罗切斯特区域分会、纽约西部女童军纽约宾州通道公司女童军 带来了四个部队 - #803 Pittsford、#44 Canandaigua、#42068 Leroy 和 #678 Brighton - 到 罗切斯特理工学院 参加由专业、学术和行业导师团队领导的为期一天的项目。

上午,研讨会首先介绍了游戏的组成部分 (即其形式要素)。Jacobs 教授使用常见的棋盘游戏示例,讨论了玩家的角色、不同类型的游戏机制、获胜条件和其他游戏组件,以保持概念清晰和简单。接下来,童子军们有一个甜甜圈孔燃料的机会来玩一些不同类型的休闲网页游戏,在线阅读这些游戏的评论,并根据他们刚刚学到的形式要素来讨论它们 - 进一步巩固这些概念。

然后,小组休息一下进行演示和披萨。来自 First Playable Games 的首席执行官 Tobi Saulnier 和艺术家/动画师 Elizabeth MaClaren 谈到了她们的职业生涯和公司。First Playable 为 K-12 市场制作手机游戏,主要用于 Nintendo DS 系列便携式游戏设备,尽管它也在探索 iPhone 和其他平台。2nd Avenue Software 是一家教育游戏开发公司,由销售和营销经理 Rebecca Ferraro 和学习设计师 Emily Brenner Stump 代表,她们带领女孩们进行了一项概念游戏设计练习。演讲者与女孩们共进午餐,并在非正式的餐桌环境中回答了她们的问题。

午餐后,学生们返回实验室,用几个小时的时间在 Scratch 中进行动手游戏开发,Scratch 是一个 FOSS 多平台 IDE,可用于创建游戏和其他交互式数字媒体。Scratch 由 Mitchell Resnick 教授麻省理工学院媒体实验室的终身幼儿园小组 于 2007 年开发,并且是 SugarOLPCXO 笔记本电脑 上的默认安装的一部分。Scratch 网站拥有来自世界各地的超过 1,770,267 个 项目,并启发了 Android 版 App Inventor 的设计。在主要由女性研究生和本科生领导下,本次会议首先采用了引导式“跟随演示者”格式,开发一个非常简单的游戏,向她们介绍创作环境。该环境填充了由 RIT 教职员工和学生编写的教程,其中包含明确的逐步说明。

那么,为什么 FOSS 和女童军是天作之合呢?尽管她们不太可能很快成为内核贡献者,但女童军是我们社区的模拟,因为大多数开源项目都是志愿者驱动的,许多领导者最初都是贡献者。人道主义和社区服务动机是童子军大多数活动的主要驱动力,开源项目也越来越如此。部队领导人很可能来自童子军内部,而且很可能在其他地方成为组织领导人。

GSA 符合开源的主要核心价值观:社区。这些年轻人具有人道主义和社区服务导向,是一群适合 FOSS 参与和倡导的人。这些活动可以成为管道中的一个虽小但有价值的环节,让更多女性参与 STEM 职业和开源。目标是跟踪研讨会的使用情况和评分,并使用这些数据来鼓励在学术界开发其他 STEM 研讨会,这些研讨会可以提高更多女童军部队对追求 STEM 兴趣项目的兴趣,并将更多女孩带到大学校园。

举办一次研讨会需要一个村庄,多年来支持这次研讨会的小组规模庞大。RIT 信息技术系 系主任 Jim Leone 教授赞助了 2008 年的原始研讨会材料开发。微软研究院 资助了第二轮材料开发。最后一轮材料开发由 RIT 技术素养实验室 赞助,RIT 和罗切斯特女性计算协会赞助了罗切斯特研讨会活动。我们的罗切斯特 GSA 协调员是 纽约西部女童军 项目经理 Laura Robinson。SIGGRAPH 洛杉矶研讨会由 ACM SIGGRAPHAutodesk inc,Intel inc. 赞助。我们的 GSA 联合协调员是 大洛杉矶女童军 STEM 项目专家 Katherine Poulin-Kerstien。各种研讨会的材料由 Stephen Jacobs、Kelly Piering、Sela Davis、Heather Arbiter、Joe Pietruch 和 Justin Lewis 创建和/或修订。所有罗切斯特研讨会均由 AWC 和数字罗切斯特以及罗切斯特理工学院的 Amy Carey 协调。

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在 Fedora 项目中,Remy 担任社区行动和影响主管,为发行版的用户和贡献者基础带来了更多的热情和光明。

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