我最喜欢的在 Linux 上玩的休闲游戏

在 Linux 上玩视频游戏,同时编译你的开源代码。
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Gaming with penguin pawns

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我喜欢可以沉浸其中数小时的好游戏,但我并不总是有奢侈的时间来忽略日常任务,沉迷于视频游戏中。不过,我确实时不时地喜欢有趣的挑战,当我的电脑忙于做一些我需要等待的事情时,我最喜欢的两个启动应用程序是 KDE Games 包中的游戏: KBlocksKolf

KBlocks

我最喜欢的视频游戏涉及从天空掉落的方块,理想情况下,这些方块落在行中,当方块连续时,这些行会神奇地消失。KBlocks 是该格式的一种实现,而且是一个很好的实现。它具有灵敏的方块旋转,使用 左箭头右箭头,使用 下箭头 可调整更快的下落速度,使用 空格键 可立即下落,可以调整几种不同的难度级别来控制方块的下落速度。

KBlocks 的默认主题是古埃及,这对游戏玩法没有影响,但对于埃及文化爱好者来说可能很愉快。不过,您可以在 配置 KBlocks 菜单项中更改主题。包含一个名为 Plasma 的备用主题,或者您可以单击 获取新主题 按钮并下载用户贡献的主题。

KBlocks Invaders by José Jorge

(Seth Kenlon, CC BY-SA 4.0)

主题纯粹是美学上的,但对于艺术类型的人来说,为休闲游戏创建主题可能是为开源项目做贡献的一种有趣方式。

KDE Plasma 桌面的入门游戏

我承认,KBlocks 很难让我放下。事实上,正是我在会议期间玩游戏的愿望让我找到了 M-x tetris Emacs 中的命令,这反过来又导致我发现并爱上了 Linux。这个游戏有很大的力量。也许 KBlocks 将成为您发现 KDE Plasma 桌面的方式?

Kolf

我不喜欢现实生活中的高尔夫,但在电脑上,迷你高尔夫是模拟物理和有趣关卡设计的令人愉快的挫败感混合体。对于 Kolf,目标正如您所期望的那样:将高尔夫球击入洞中。当然,目的地总是在拐角处、小山上、池塘边或墙后,因此您的目标是以尽可能少的击球次数将球击回家,从而完美地计算球速、摩擦力、倾斜度和轨迹。

它永远没有看起来那么容易,而且我认为观看高尔夫球从物体上弹起并滚下您从未打算让它靠近的山坡永远不会过时。

设计你自己的球场

当您尝试设计自己的迷你高尔夫球场时,乐趣真正开始。是的,Kolf 有一个关卡编辑器,您可以在其中建造墙壁、放置池塘、小山和沙坑、添加弹球式保险杠等等。

因为 Kolf 可以是一款多人游戏,所以让每个玩家有五分钟的时间来设计一个关卡,然后看看谁在谁的关卡中表现最佳,尤其有趣。

Linux KDE 游戏

这些绝不是 KDE 项目中仅有的两款游戏。还有许多其他游戏,包括纸牌游戏、瓷砖游戏和街机游戏。KDE Games 包的好处在于它们包含您随时可以离开的游戏,并且它们只需要您大约四分之一的注意力。我用这些来消磨编译代码的时间。有时我没有完成完整的游戏,但我总是很欣赏精神上的微妙转变。

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Seth Kenlon
Seth Kenlon 是一位 UNIX 极客、自由文化倡导者、独立多媒体艺术家和 D&D 爱好者。他曾在电影和计算机行业工作,而且经常同时从事这两个行业。

10 条评论

我最喜欢的是海战 :)

我最喜欢的休闲游戏

GPlanarity (http://web.mit.edu/xiphmont/Public/gPlanarity.html)

AisleRiot solitaire (http://www.solitairecentral.com/games/Aisleriot.html)

Simon Tatham 的便携式谜题集 (https://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/)

这三个都与大多数 Linux 发行版捆绑在一起。对于 Debian/Ubuntu,软件包名称为 "gplanarity"、"aisleriot" 和 "sgt-puzzles", 分别。

GPlanarity 看起来很棒。我今天就安装它并试用一下。

便携式谜题也很有趣。是的,这是另一个(呃,几个)我要尝试的。

谢谢!

回复 作者: David C.

Aisleriot 也是我最喜欢的游戏应用程序之一。我特别喜欢超级难的 "Agnes" 变体。通过 "享受",我的意思是统计数据显示我尝试了 340 次才赢了一次。

回复 作者: David C.

Kmahjongg 是我最喜欢的 KDE 游戏合集!

(我刚刚想起我曾经在 Windows 95/98 上玩过一款名为台北的麻将游戏,它在游戏过程中播放一些轻松的东方音乐,这非常好!我看看是否可以为 KMahjongg 提出类似功能的愿望请求)

我也喜欢 Kmines、KNetWalk 和 Killbots。

自 1996 年以来,我一直是一名业余游戏玩家,并且在许多经典和现代游戏机上玩过游戏。我唯一无法感受到热情的平台是 Linux。除了 Steam 之外,我不习惯在 Linux 上玩(简单的)游戏。我认为原因是

- Linux 社区缺乏基本的游戏设计和原则
- Linux 周围缺乏基本的游戏社区
- 缺乏基本的 UI/UX/DX

你怎么看?

游戏还像以前那样是特定于平台的东西吗?我知道历史上有很多公司为 Amiga 和 DOS 等制作简单的游戏,但现在似乎已经转变为 "独立" 开发者。游戏通常跨平台或为网络制作,并发布到 Itch.io 和 Flathub.org,这些是我去寻找我最喜欢的许多古怪的 Linux 简单游戏的地方。如果您还没有在这些网站上搜索过游戏,请尝试一下。

回复 作者: novid

我可以推荐 Minetest - 像 Minecraft,但有很多很多插件。

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