通过构建一个简单的骰子游戏学习如何使用 Python 编程

Python 是一种适合年轻人和老年人的优秀语言,无论是否有任何编程经验。
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Python 是一种通用的编程语言,可用于创建桌面应用程序、3D 图形、视频游戏,甚至网站。它是一种很棒的入门编程语言,因为它易于学习,并且比 C、C++ 或 Java 等复杂语言更简单。即便如此,Python 仍然足够强大和稳健,可以创建高级应用程序,并且几乎在每个使用计算机的行业中都有使用。这使得 Python 成为一种适合年轻人和老年人的优秀语言,无论是否有任何编程经验。

安装 Python

在学习 Python 之前,您可能需要安装它。

Linux:如果您使用 Linux,则已包含 Python,但请确保您安装的是 Python 3。要检查已安装的版本,请打开终端窗口并键入

python --version

如果显示您已安装版本 2,或者根本没有安装任何版本,请尝试指定 Python 3

python3 --version

如果找不到该命令,则必须从您的软件包管理器或软件中心安装 Python 3。您的 Linux 发行版使用的软件包管理器取决于发行版。最常见的是 Fedora 上的 dnf 和 Ubuntu 上的 apt。例如,在 Fedora 上,您键入以下命令

sudo dnf install python3

MacOS:如果您使用的是 Mac,请按照 Linux 的说明查看是否已安装 Python 3。MacOS 没有内置的软件包管理器,因此如果找不到 Python 3,请从 python.org/downloads/mac-osx 安装。虽然您的 macOS 版本可能已经安装了 Python 2,但您应该学习 Python 3。

Windows:Microsoft Windows 目前未附带 Python。请从 python.org/downloads/windows 安装。请务必在安装向导中选择Add Python to PATH。请阅读我的文章 如何在 Windows 上安装 Python,以获取特定于 Microsoft Windows 的说明。

运行 IDE

要用 Python 编写程序,您真正需要的只是一个文本编辑器,但拥有集成开发环境 (IDE) 会更方便。IDE 将文本编辑器与一些友好且有用的 Python 功能集成在一起。IDLE 3 和 PyCharm(社区版)是众多选项中的两个值得考虑的选项。

IDLE 3

Python 自带一个名为 IDLE 的基本 IDE。

IDLE

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它具有关键字突出显示功能,可帮助检测输入错误,代码完成提示以及用于快速轻松地测试代码的“运行”按钮。要使用它

  • 在 Linux 或 macOS 上,启动终端窗口并键入 idle3
  • 在 Windows 上,从“开始”菜单启动 Python 3。
    • 如果您在“开始”菜单中没有看到 Python,请通过在“开始”菜单中键入 cmd 来启动 Windows 命令提示符,然后键入 C:\Windows\py.exe
    • 如果这不起作用,请尝试重新安装 Python。请务必在安装向导中选择 Add Python to PATH。有关详细说明,请参阅 docs.python.org/3/using/windows.html
    • 如果仍然不起作用,只需使用 Linux。它是免费的,并且只要将 Python 文件保存到 USB 拇指驱动器,您甚至无需安装即可使用它。

PyCharm 社区版

PyCharm(社区版)IDE 是一款出色的开源 Python IDE。它具有关键字突出显示功能,可帮助检测错别字、引号和括号补全功能以避免语法错误、行号(调试时很有用)、缩进标记以及用于快速轻松地测试代码的“运行”按钮。

 

要使用它

  1. 安装 PyCharm(社区版)IDE。在 Linux 上,最简单的方法是使用 Flatpak 安装。或者,从 PyCharm 的网站下载正确的安装程序版本,然后手动安装。在 MacOS 或 Windows 上,从 PyCharm 网站下载并运行安装程序。
  2. 启动 PyCharm。
  3. 创建一个新项目。

告诉 Python 做什么

关键字告诉 Python 您希望它做什么。在您的新项目文件中,在您的 IDE 中键入以下内容

print("Hello world.")
  • 如果您使用的是 IDLE,请转到“运行”菜单并选择“运行模块”选项。
  • 如果您使用的是 PyCharm,请单击左侧按钮栏中的“运行文件”按钮。

Run button

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关键字 print 告诉 Python 打印出您在括号和引号中给出的任何文本。

但这不是很令人兴奋。在其核心,Python 只能访问基本关键字,例如 printhelp、基本数学函数等等。

您可以使用 import 关键字加载更多关键字。

在 Python 中使用 turtle 模块

Turtle 是一个有趣的模块。将此代码键入您的文件(替换旧代码),然后运行它

import turtle

turtle.begin_fill()
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.end_fill()

看看您可以使用 turtle 模块绘制什么形状。

要清除您的 turtle 绘图区域,请使用 turtle.clear() 关键字。您认为关键字 turtle.color("blue") 会做什么?

高级 turtle

您可以尝试一些更复杂的代码以获得类似的结果。您可以不手动编码每一行和每一个转弯,而是可以使用 while 循环,告诉 Python 执行四次:绘制一条线然后转弯。Python 能够使用名为 counter变量来跟踪它执行这些操作的次数。您很快将了解更多关于变量的信息,但现在看看您是否可以分辨出 counterwhile 循环 如何交互。

import turtle as t
import time

t.color("blue")
t.begin_fill()

counter=0

while counter < 4:
    t.forward(100)
    t.left(90)
    counter = counter+1

t.end_fill()
time.sleep(2)

运行脚本后,就可以探索一个更好的模块了。

通过制作游戏学习 Python

要了解更多关于 Python 如何工作的信息并为更高级的图形编程做准备,让我们专注于游戏逻辑。在本教程中,我们还将通过制作一个基于文本的游戏来了解计算机程序的结构,在这个游戏中,计算机和玩家掷一个虚拟骰子,掷出点数最高的人获胜。

计划您的游戏

在编写代码之前,重要的是要考虑您打算编写什么。许多程序员在开始编写代码之前编写简单的文档,以便他们有一个要编程的目标。如果您随游戏附带文档,则骰子程序可能如下所示

  1. 启动骰子游戏并按 Return 或 Enter 键掷骰子。
  2. 结果将打印到您的屏幕上。
  3. 系统会提示您再次掷骰子或退出。

这是一个简单的游戏,但文档告诉您很多您需要做的事情。例如,它告诉您您需要以下组件来编写此游戏

  • 玩家:您需要一个真人来玩游戏。
  • AI:计算机也必须掷骰子,否则玩家就没有输赢的对象。
  • 随机数:一个普通的六面骰子会产生一个介于 1 和 6 之间的随机数。
  • 运算符:简单的数学运算可以将一个数字与另一个数字进行比较,以查看哪个数字更高。
  • 获胜或失败消息。
  • 再次玩或退出的提示。

制作骰子游戏 alpha 版

很少有程序一开始就具备所有功能,因此第一个版本只会实现基本功能。首先是一些定义

变量是一个可以更改的值,它们在 Python 中被大量使用。每当您需要程序“记住”某些内容时,您都会使用变量。实际上,代码处理的几乎所有信息都存储在变量中。例如,在数学方程式 x + 5 = 20 中,变量是 x,因为字母 x 是值的占位符。

整数是一个数字;它可以是正数或负数。例如,1 和 -1 都是整数。14、21 甚至 10,947 也是如此。

在 Python 中创建和使用变量都很容易。骰子游戏的初始版本使用两个变量:playerai

将以下代码键入名为 dice_alpha 的新项目中

import random

player = random.randint(1,6)
ai = random.randint(1,6)

if player > ai :
    print("You win")  # notice indentation
else:
    print("You lose")

启动您的游戏以确保它正常运行。

这个基本版本的骰子游戏运行良好。它实现了游戏的基本目标,但感觉不太像游戏。玩家永远不知道他们掷了什么,也不知道计算机掷了什么,即使玩家想再次玩,游戏也会结束。

这在软件的第一个版本(称为 alpha 版本)中很常见。现在您确信可以完成主要部分(掷骰子),现在是时候向程序添加内容了。

改进游戏

在游戏的第二个版本(称为 beta 版)中,一些改进将使其感觉更像游戏。

1. 描述结果

与其仅仅告诉玩家他们是否获胜,不如让他们知道自己掷了什么更有趣。尝试对您的代码进行以下更改

player = random.randint(1,6)
print("You rolled " + player)

ai = random.randint(1,6)
print("The computer rolled " + ai)

如果您现在运行游戏,它将崩溃,因为 Python 认为您正在尝试进行数学运算。它认为您正在尝试将字母“You rolled”和当前存储在 player 变量中的任何数字相加。

您必须告诉 Python 将 player 和 ai 变量中的数字视为句子中的单词(字符串),而不是数学方程式中的数字(整数)。

对您的代码进行以下更改

player = random.randint(1,6)
print("You rolled " + str(player) )

ai = random.randint(1,6)
print("The computer rolled " + str(ai) )

现在运行您的游戏以查看结果。

2. 减慢速度

计算机速度很快。人类有时可以很快,但在游戏中,最好营造悬念。您可以使用 Python 的 time 函数来在悬念部分减慢游戏速度。

import random
import time

player = random.randint(1,6)
print("You rolled " + str(player) )

ai = random.randint(1,6)
print("The computer rolls...." )
time.sleep(2)
print("The computer has rolled a " + str(player) )

if player > ai :
    print("You win")  # notice indentation
else:
    print("You lose")

启动您的游戏以测试您的更改。

3. 检测平局

如果您玩足够多的游戏,您会发现即使您的游戏似乎运行正常,但实际上它有一个错误:当玩家和计算机掷出相同的数字时,它不知道该怎么做。

要检查一个值是否等于另一个值,Python 使用 ==。那是两个等号,而不仅仅是一个。如果您只使用一个,Python 会认为您正在尝试创建一个新变量,但您实际上是在尝试进行数学运算。

当您想要有多个选项(即,赢或输)时,您可以使用 Python 的关键字 elif,这意味着否则如果。这允许您的代码检查某些结果中的任何一个是否为真,而不是仅仅检查一个事情是否为真。

像这样修改您的代码

if player > ai :
    print("You win")  # notice indentation
elif player == ai:
    print("Tie game.")
else:
    print("You lose")

多次启动您的游戏,尝试与计算机掷出的点数打成平手。

编程最终版本

您的骰子游戏的 beta 版本是功能性的,并且比 alpha 版本更像游戏。对于最终版本,创建您的第一个 Python 函数

函数是可以作为不同单元调用的代码集合。函数很重要,因为大多数应用程序中都有大量代码,但并非所有代码都必须同时运行。函数使启动应用程序并控制发生什么以及何时发生成为可能。

将您的代码更改为此

import random
import time

def dice():
    player = random.randint(1,6)
    print("You rolled " + str(player) )

    ai = random.randint(1,6)
    print("The computer rolls...." )
    time.sleep(2)
    print("The computer has rolled a " + str(ai) )

    if player > ai :
        print("You win")  # notice indentation
    else:
        print("You lose")

    print("Quit? Y/N")
    continue = input()

    if continue == "Y" or continue == "y":
        exit()
    elif continue == "N" or continue == "n":
        pass
    else:
        print("I did not understand that. Playing again.")

此版本的游戏会在玩家玩完游戏后询问他们是否要退出游戏。如果他们回答 Yy,则会调用 Python 的 exit 函数,游戏退出。

更重要的是,您创建了自己的名为 dice 的函数。dice 函数不会立即运行。事实上,如果您在此阶段尝试您的游戏,它不会崩溃,但它也没有完全运行。要使 dice 函数真正执行某些操作,您必须在代码中调用它

将此循环添加到您现有代码的底部。前两行仅用于上下文并强调哪些内容缩进,哪些内容不缩进。请密切注意缩进。

    else:
        print("I did not understand that. Playing again.")

# main loop
while True:
    print("Press return to roll your die.")
    roll = input()
    dice()

while True 代码块首先运行。由于根据定义 True 始终为真,因此此代码块始终运行,直到 Python 告诉它退出。

while True 代码块是一个循环。它首先提示用户开始游戏,然后调用您的 dice 函数。这就是游戏的开始方式。当 dice 函数结束后,您的循环会再次运行或退出,具体取决于玩家如何回答提示。

使用循环来运行程序是编写应用程序的最常见方式。循环确保应用程序保持打开状态足够长的时间,以便计算机用户可以使用应用程序内的函数。

下一步

现在您已经了解了 Python 编程的基础知识。本系列中的下一篇文章介绍了如何使用 PyGame 编写视频游戏,PyGame 是一个比 turtle 具有更多功能,但也复杂得多的模块。


本文最初发表于 2017 年 10 月,并已由作者更新。

Seth Kenlon
Seth Kenlon 是一位 UNIX 极客、自由文化倡导者、独立多媒体艺术家和 D&D 爱好者。他曾在电影和计算行业工作,通常同时进行。
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Jess Weichler 是一位数字艺术家,使用开源软件和硬件在 CyanideCupcake.com 上以数字方式和物理世界中创作作品。

18 条评论

期待阅读整个系列。

谢谢你 Seth。
正在阅读“Think Python”这本书,现在一切都开始变得有意义了。
迫不及待地想看下一篇文章

沉浸式学习帮助很大。另一件有帮助的事情是有一个项目。即使它是一些简单的或像游戏一样愚蠢的东西,您也可以通过尝试让语言做一些特定的事情来真正了解它。感谢阅读我的文章!

回复 作者 GaelleTjat

Seth,这是一个非常重要的观点,如果一个人有一个他们想做的项目,他们确实会学得更快。我通过尝试制作屏幕共享器、桌面环境和密码管理器来学习 Java。我本身并不是很擅长编程,但是我已经学习了高级概念,例如继承、线程和服务器/客户端套接字,因为我想做的特定项目以及这些概念的实用性。

回复 作者 sethkenlon

Seth,这是一篇很棒的文章!今天我要与我的 Python 编码班分享。感谢分享您的专业知识。

对我来说,我发现一种非常有效的方法是在命令行上使用 python 来处理语法。只需键入“python”,您就进入了一个正在运行的 python 控制台,它可以保存值,以便您可以输入顺序命令。键入“Ctrl-D”退出。

这对于测试代码很有用,但对于迭代,我发现它不太有用。学生通常需要修改和构建他们的代码,当您在终端版本的 IDLE 中工作时,这有点困难。

回复 作者 Greg P

我期待 PyGame!我玩过它,发现它的许多功能有点令人眼花缭乱。

我计划在大约 10 多篇文章中介绍它,所以这将是一段旅程 - 但这将是值得的,我保证!

回复 作者 schollz

我还在考虑的另一件事是,考虑文档永远不会太早,在这种情况下,代码中的注释,当您 6 个月到一年没有查看该程序时,您主要需要这些注释。

确实如此。有人最近对我说“代码被阅读的次数比编写的次数更多”。因此,代码的可读性,注释是其中的散文方面,真的非常重要!

回复 作者 Greg P

很棒的文章。骰子实际上是一个很好的起点,可以熟悉 python 中的一些简单内容。我在 python 中的第一个个人项目是 mastodon 的 dicewarebot (https://botsin.space/@dicewarebot)。想法相同,只是稍微复杂一些,但它基本上只是掷骰子。

听起来很棒!我在 mastodon 上,所以我去看看!我认为挑战新程序员(或我们自己)的随机性挑战有很多话要说。退回到 /dev/random 或 rand.range() 是一回事,但尝试发明其他随机数据源,我们可以从中生成骰子滚动结果,则完全是另一回事。当我教人们使用骰子应用程序时,有时我不会告诉他们关于 /dev/random 的信息。我给他们其他工具,例如数学运算符、时间戳和其他类似的东西,以便他们可以尝试发明随机性。这是一个很棒的心理和编程练习。

回复 作者 K_REY_C

简单而甜蜜,期待使用 python 的更高级游戏

" " print("The computer has rolled a " + str(player) ) " "
此行应更正为
print("The computer has rolled a " + str(ai) )

print("The computer has rolled a " + str(player) ) 应该是 str(ai)

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