在 Linux 的早期,进行高质量的音频录制是可能的,但设置通常很困难。然后 Ubuntu Studio 让它变得容易得多。
回到 2000-2002 年,在学习了 B2B 营销之后,我开始在一家工程事务所工作。除了营销和销售方面的工作,我还负责优化工作站和许可证的数量,以满足我们的实际需求并降低成本。
当时我们有很多昂贵的 CAD 工作站,主要运行来自 SGI、IBM 和 Sun 等供应商的 Unix 系统,以及昂贵的 CATIA、Euclid 和 Unigraphics 软件。
我是一个电脑迷,但由于我学习的是营销,我没有机会玩 Unix 系统。然后我发现了 GNU/Linux,我下载了一些可用的发行版,包括 Red Hat、Mandrake 和 Debian。这些发行版不像今天这样容易安装,而且通常即使让网络工作也很困难,但在廉价笔记本电脑上拥有终端是很棒的。
2004 年,我采用了 Ubuntu,这是一个对新用户友好的 Linux 版本。
感谢 Framasoft.org,在切换到 Linux 之前,我已经在使用许多开源应用程序,例如 Firefox、OpenOffice、Gimp 和 Inkscape。
使用开源软件录制音乐
我是一名贝斯手,我会根据项目和预算,不时与我的朋友在录音室和家里录音。使用高质量的声卡和一些廉价的工具,在 Mac 或 PC 上录制音频很容易。
在 GNU/Linux 上,我使用 Audacity 和一对麦克风,用笔记本电脑录制“车库演示”和现场演出。每周我们录制两到三个小时的音乐,这对于改进我们的歌曲、存档我们的作品以及准备录音室录音都非常有帮助。对于我的工作,Audacity 使编辑采访和处理活动或演讲的音频成为可能。
当然,Audacity 不是实时操作的,您无法启用或禁用效果,使其像传统的数字音频工作站 (DAW) 一样工作。即使在 GNU/Linux 上使用 Audacity 很简单,您可能也需要不同的应用程序来进行繁重的编辑和添加音频效果。然而,在当时,专业的声卡主要用于 PCI 或 Firewire;符合 USB 音频标准的设备在专业音频领域还相当新。由于驱动程序的限制,在大多数 GNU/Linux 发行版上运行专业声卡是不可能的,这令人沮丧。当然,如果您没有好的声卡,使用 Ardour(最好的开源 DAW)效果也不好。
由于我运行的是 GNU/Linux,因此需要使用另一个操作系统来录制音频真是一件痛苦的事情。还有其他发行版和附加组件,例如 Planet CCRMA 和 64 Studio(已不再活跃),但安装和使它们工作起来很复杂。另一种选择是构建具有精心挑选的硬件、调整驱动程序等的专用工作站。
Ubuntu Studio 的开端
像许多其他开源爱好者一样,我不是开发人员或系统管理员。我不编程,也不打包软件。我只是喜欢开源解决方案,并且想使用开源工具,所以我需要找到适合我的工具。
当时,Ubuntu 提供了开箱即用的驱动程序、编解码器等,包括受限选项。 此外,它的社区发展迅速,所以我知道当我有问题需要帮助时,我可以依靠它。
我的目标是能够使用 Ardour,通过易于安装的 GNU/Linux 发行版和高质量的声卡来录制音频。很快,我和其他一些社区成员开始致力于 Ubuntu Studio 项目。最初,该项目是一个 Wiki 页面,解释了如何配置 Vanilla Ubuntu 安装以进行音乐制作。然后,我们从论坛、邮件列表、教程调整和与开发人员的 IRC 聊天中收集了大量信息。
Ubuntu Studio 面临三大挑战
- 调试 Ubuntu/Debian ALSA(高级 Linux 声音架构)驱动程序以支持专业声卡,这主要涉及固件问题。
- 为 Debian 和 Ubuntu 提供低延迟或实时内核,这基于 Red Hat 的 Ingo Molnar 所做的工作。
- 以及,最重要的是,获得上游项目开发人员和软件包维护人员的帮助。
因为我在家中有“专业”声卡,并且可以通过我的人脉借到其他声卡,所以我花了很多时间进行测试、调整和报告错误。在检查了所有固件许可证,并在某些情况下联系了供应商之后,我找到了在存储库中托管固件的解决方案。Ubuntu Studio 团队的其他成员在实时内核上工作,并得到了对为工业目的开发 Debian 实时内核感兴趣的开发人员的帮助。
在这个阶段,在 Ubuntu 中使用 Ardour 以获得良好性能来录制音频成为可能。我们有一个包含少量自定义软件包的小型存储库,因此任何人都可以按照教程进行操作。该解决方案并不完美或始终稳定,但它是向前迈出的重要一步。
最终,Canonical 邀请我们团队的成员参加 Ubuntu 开发者峰会,与开发人员面对面交流。该活动还促成了创建专门用于多媒体制作的 Ubuntu 衍生版的决定。
我们获得了越来越多来自开发人员和打包人员的支持。在两年多的时间里,我们创建了艺术作品,进行了大量优化,反向移植了最新的应用程序,并将最重要的软件包放在 Ubuntu 存储库中。
现在我使用 Ubuntu Studio 来制作音乐唱片、采访和教学视频等等。
任何人都可以贡献
在发现和采用开源软件和 GNU/Linux 的过程中,我了解到即使您不是开发人员,也可以做出贡献。在您学习的同时,您还可以在论坛上帮助他人、编写文档、报告错误、测试并帮助开发人员。
积极参与开源社区改变了我的生活,几年前它帮助我开始了一项新的事业。如今,我不太活跃于 Ubuntu Studio,而更喜欢花更多时间使用、推广和向他人教授开源软件。
今年秋天,Ubuntu Studio 项目将迎来 10 周年。
该项目欢迎想要帮助编写文档、反向移植应用程序、打包软件等的新贡献者。了解更多关于您如何 贡献 的信息,如果您已经在使用 Ubuntu Studio,请分享您的故事。
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