Merriam-Webster 将“blame”定义为动词和名词。作为动词,它的意思是“找茬或追究责任”。作为名词,它的意思是“对被认为应受谴责的事物表示不赞成或承担责任”。
无论哪种方式,归咎都不是一件令人愉快的事情。它会产生恐惧和羞耻感,助长权力失衡,并导致我们贬低他人。
想想上次您被吼叫或指责时的感受。相反,考虑一下与归咎相反的情况:赞扬、奉承和认可。因工作出色而受到称赞或表扬感觉如何?
您可能想知道所有关于归咎的讨论与 DevOps 有什么关系。请继续阅读
DevOps 与归咎
DevOps 的三大支柱是流动、反馈和持续改进。如果一个组织或团队的成员专注于寻找替罪羊,又如何改进呢?为了 DevOps 文化的成功,必须消除归咎。
例如,假设您的产品出现错误或发生故障。如果您的组织领导者对此的反应是寻找替罪羊,那么几乎没有机会获得关于如何改进的反馈。关注归咎在您的组织中如何流动,并努力消除它。力求进行无责的事后分析,并摆脱根本原因分析,后者往往侧重于分配责任。在当今复杂的业务基础设施中,许多因素都可能导致错误和其他问题。成功的 DevOps 团队会进行事故后审查,以便在出现问题时检查全局。
归咎的后果
DevOps 旨在创建协作和社区文化。这在归咎文化中是不可能的。由于归咎不会纠正行为,因此没有持续学习。实际学到的是如何避免归咎——因此团队成员不是专注于解决问题,而是专注于如何避免为此受到指责。
问责制呢?避免归咎并不意味着避免问责制或后果。以下是一些创建一种环境的技巧,在这种环境中,人们在不被归咎的情况下承担责任
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当犯错时,专注于您可以采取哪些步骤来避免将来犯同样的错误。您学到了什么,以及如何应用这些知识来改进事物?
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当出现问题时,人们会感到压力。努力消除或减轻这种压力。避免吼叫和给人们施加额外压力。
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接受错误会发生。没有人——也没有任何事物——是完美的。
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当需要采取纠正措施时,私下提供,而不是公开。
小时候,我喜欢看《家庭马戏团》漫画,尤其是那些以“不是我”为主角的漫画。“不是我”经常与“我不知道”和“没人”一起出现,当爸爸妈妈问责备的问题时。《家庭马戏团》中的孩子们为什么责怪“不是我”?看看父母愤怒、沮丧的表情就知道了。就像漫画中的孩子们一样,我们很快学会了归咎于他人或寻找他人的错误,因为责怪自己太痛苦了。
在他的著作《思考,快与慢》中,作者丹尼尔·卡尼曼指出,我们大多数人尽可能少花时间思考——毕竟,思考是困难的。为了让事情变得更容易,我们从以前的经验中学习,这反过来会产生偏见。如果归咎是等式的一部分,它将包含在我们的偏见中:“上次在会议上被问到一个问题,我承担了责任,结果我在所有同事面前被训斥了一顿。我不会再那样做了。”
当出现问题时,我们想要答案和问责制。不确定性是可怕的,会导致压力;我们更喜欢可预测的场景。这驱使我们寻找根本原因,而这通常会导致归咎。
但是,如果我们不分配责任,而是将情况转变为建设性和有益的事情——一个学习的机会呢?这并不总是容易的,但努力消除归咎将建立更强大的 DevOps 团队和更快乐、更高效的公司。
下次您发现自己开始寻找替罪羊时,请想想鲁皮·考尔的这首诗
“这需要优雅
以保持善良
在残酷的情况下”
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